Animation as a tool for children’s reading comprehension during the COVID-19 pandemic

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Yair Félix Olvera Mejía, Dr
Mario Alberto Gea Pérez, Mtro
Ivone Vidalia Reséndiz Ramírez, Mtra
Mitzi Abigait Ortiz Duran, Ing

Abstract

This text presents the design, development and application of a mobile app based mainly on animated stories Its purpose is to complement the educational processes so that children in basic education learn to read and understand what they read through activities that they can do at school or at home. Various animated video stories adapted from Mexican stories and legends are presented. During the confinement caused by the Covid-19 pandemic, the mobile app was provided to parents with children in kindergarden or in the first grades of elementary school so that they could implement it at home during their online classes. The comments were positive, since cartoons and video games attract a lot of children's attention, which leads to autonomous learning, in addition to the fact that they are activities that they enjoy a lot at that age. This encourages the use of 2D and 3D animation within innovative strategies that allow the infant to develop new skills.

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Artículos

Author Biographies

Yair Félix Olvera Mejía, Dr, Universidad La Salle Pachuca

El Dr. Yair Félix Olvera Mejía es profesor en la facultad de Ingeniería en la Universidad La Salle Pachuca y de la Ingeniería en Animación y Efectos Visuales en la Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo, México. Terminó sus estudios de Doctorado en Comunicaciones y Electrónica en el Instituto Politécnico Nacional, México. Sus principales áreas de investigación son: diseño de sistemas de información y multimedia.

Mario Alberto Gea Pérez, Mtro, Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo

El Mtro. Mario Alberto Gea Pérez es profesor de la Ingeniería en Animación y Efectos Visuales en la Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo, México. Terminó sus estudios de Maestría en Informática por el Instituto de Estudios Universitarios en Puebla, México. Sus principales áreas de investigación son: entornos virtuales y modelado digital.

Ivone Vidalia Reséndiz Ramírez, Mtra, Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo

La Mtra. Ivone Vidalia Reséndiz Ramírez es profesora de la Ingeniería en Animación y Efectos Visuales en la Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo, México. Terminó sus estudios de Maestría en Diseño Digital en el Instituto Tecnológico Latinoamericano en Pachuca, México. Sus principales áreas de investigación son: diseño publicitario y animación 2D/3D.

Mitzi Abigait Ortiz Duran, Ing, Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo

La Ing. Mitzi Abigait Ortiz Duran es egresada de la Ingeniería en Animación y Efectos Visuales en la Universidad Politécnica Metropolitana de Hidalgo, México. Actualmente trabaja para una empresa privada dedicada a la creación de contenidos interactivos. Sus principales áreas de investigación son: guionismo y animación 2D.

How to Cite

Animation as a tool for children’s reading comprehension during the COVID-19 pandemic. (2023). Revista del Centro de Investigación de la Universidad La Salle, 15(59), 167-192. https://doi.org/10.26457/recein.v15i59.3526

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